ゲーム ドラクエ10 オンラインゲームの中にメイドや執事がいます(プライベートコンシェルジュ) オンラインゲームであるドラクエ10は、月日とともに新しいコンテンツが追加されていきます。 今回は 2014 年 7 月 24 日にリリースされたバージョン 2.2 で登場した "プライベートコンシェルジュ" について紹介します。 それまでは... 2015.09.02 ゲーム
ゲーム ドラクエ10 大型コンテンツ「不思議の魔塔」がリリースされました ドラクエ10 の中心はなんといってもメインストーリーなのですが、オンラインゲームということもあり、大きなものから小さなものまで、新しいコンテンツがどんどんリリースされていきます。 最近では先日紹介した「妖精図書館シリーズ」が投入されたばかり... 2015.07.22 ゲーム
ゲーム ドラクエ10 ひさしぶりのソロコンテンツ「妖精図書館シリーズ」がリリースされました ドラクエ10 はオンラインゲームなので、他のプレイヤーと協力して遊ぶものが多いのですが*、ソロコンテンツもしっかりリリースされます。 今回配信された「妖精図書館シリーズ 第 1 話 夜の神殿に眠れ」も完全ソロコンテンツの 1 つで、トゥーム... 2015.07.17 ゲーム
ゲーム ドラクエ10とはどんなゲームなのか考えてみました ドラクエ10、始めは「一度オンラインゲームというものをやってみたいなぁ」、「でも、ゲームの中で人と関わるのも大変そうだな」と躊躇していました。 しかし、ソロプレーヤーでも十分に遊べるという開発元の発表を知って、思い切ってドラクエ10のオ... 2014.08.22 ゲーム
ゲーム ドラクエ10 オンラインゲームで発見した「人とのつながり」 実はオンラインゲームにもかかわらず、ドラクエ10 で人とつながりを持つようになったのは、始めてからだいぶ時間が経ってからです(オンラインゲーム中毒って何それ?って思ってましたが・・・)。 メインストーリー上の最初のボスまでは、ずっとソロでプ... 2014.07.28 ゲーム
ゲーム ドラクエ10 バザー(マーケット)で利益が出せるか、2度目のチャレンジ 前回の記事、(ドラクエ10 バザー(マーケット)による売買で利益が出せるか試してみました)で、それほど大きな金額ではありませんが、バザーでの売買の差額で利益を出すことができました。 記事の最後で、次に大きな勝負をすることを宣言していて、先日... 2014.06.19 ゲーム
ゲーム ドラクエ10 バザー(マーケット)による売買で利益が出せるか試してみました 以前の記事「ゲームの中でも経済現象」で、ドラクエ10 の中では「バザー」という仕組みがあり、そこでモノの売買が行われていることを書きました。 毎日、平均 25 〜 30 万人がプレイしている(プロデューサー発表)ドラクエ10ですので、ゲーム... 2014.06.09 ゲーム
ゲーム ドラクエ10 レベル上げ(3)ー レベル上げのロードマップ ー 前回の記事で書きましたが、ドラクエ10 でキャラクターを育てるときは「パッシブ」を意識することが重要になります。 <すべてのパッシブ取得(フルパッシブ)に必要なレベル> 全職業のパッシブがひととおり揃うのは、職によっても違いますが、最低 L... 2014.06.02 ゲーム
ゲーム ドラクエ10 メインストーリーをプレイ(2)ー 最初の村(ウェディ)の物語 ー ※ この記事はゲーム攻略について書いたものではありませんが、ゲーム内のストーリーを概要レベルで紹介しているため、ネタバレの要素が含まれます。これからゲームを始めようと思われている方は、閲覧に注意していただけますようお願いいたします。 オフラ... 2014.05.16 ゲーム
ゲーム ドラクエ10 レベル上げ(2)ー パッシブについて ー 前回(ドラクエ10 レベル上げ(1)ー ドラクエの基本はレベル上げ ー)でレベル上げのことについて書いたあと、「今、最初からゲームをやり直すとしたら、どういうプランでレベル上げをするのがいいのかな」と思いました。 そこで、まずはレベル上げで... 2014.05.15 ゲーム